The

Apakah Permainan:

Permainan adalah istilah Latin " jocus " yang bermaksud jenaka, jenaka, keseronokan. Permainan ini adalah aktiviti fizikal atau intelektual yang mengintegrasikan sistem peraturan dan menentukan satu individu (atau kumpulan) pemenang dan satu lagi yang kalah.

Permainan boleh digunakan untuk tujuan pendidikan untuk menyampaikan rasa hormat terhadap peraturan dan mesej yang dalam pertandingan antara lawan akan selalu ada yang kalah dan yang menang.

Permainan elektronik dan permainan komputer dicari oleh pemain dari semua peringkat umur untuk bermain bersendirian atau, sebagai contoh, permainan dalam talian dengan lawan dari seluruh dunia.

Ia adalah aktiviti merangsang dan suka bermain. Tetapi seperti perjudian, permainan elektronik boleh menyebabkan ketagihan, serta kesan negatif (keganasan, kemurungan, ketakutan, risiko kesihatan, dll) dalam beberapa kes.

Dalam arti kiasan terdapat banyak ungkapan popular di mana istilah "permainan" muncul. Sebagai contoh:

"Buka permainan": bercakap secara terbuka, terus terang.

"Sembunyikan permainan": tidak mendedahkan niat sebenar sikap atau tingkah laku.

"Putar Permainan": Memenangi pemenang situasi yang tidak menyenangkan sebelum ini.

"Mempunyai permainan pinggang": untuk mengetahui untuk menambah baik dan mempunyai keupayaan untuk menghadapi situasi rumit.

"Buat permainan": bekerjasama atau mengambil bahagian dalam cara menyamar untuk kepentingan anda sendiri.